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sábado, 28 de fevereiro de 2015

Constrói-Programação de enrgia

O que é uma construção?

Uma construção é a energia que tenha sido programado com um conjunto de instruções para executar uma tarefa. Constrói variar em complexidade de conchas muito simples de energia, como bolas psi a organismos incrivelmente complexos criados com inteligência artificial, chamado thoughtforms. Energia e programação constituem os dois principais componentes de uma construção. Utilizando diferentes tipos de energia podem alterar a forma como uma construção vai reagir à programação é dado. Por exemplo, usando a energia que está associado com a cura vai funcionar bem com um construto desenhado para cura .
Construções são uma maneira relativamente fácil para um Psion para executar uma tarefa que pode exigir foco ampliado ou tarefas repetitivas que podem ser automatizados.
O funcionamento típico para a criação de uma construção é primeiro visualizar uma forma para que ela tenha. Quando o formulário desejado é escolhido, preenchê-lo com a energia e manter a energia dentro da área do formulário. Fazer valer a energia ao redor da superfície do formulário para ficar em forma e tornando-o mais denso, chamado descascar, é uma parte importante de manter uma construção em conjunto.Quando descasque é completado o passo seguinte é o de criar aspectos internos do construto a pré-forma, na verdade, a função, tais como a barreira do escudo para proteger contra danos.
Tipos de construções
Construções podem ser utilizados em uma grande variedade de maneiras, dependendo do efeito desejado a Psion está em busca de atingir. Geralmente há duas categorias principais de funcionalidade de uma construção: estático e dinâmico. Construções estáticas não mudam a partir de sua programação original e funcionalidade, enquanto construções dinâmicas permitem flexibilidade de seu design original para lidar com respostas situacionais.

Constrói estáticos

Construções estáticas têm um rigoroso conjunto de comandos e apenas pré-forma uma ou mais tarefas com base especificamente fora dos comandos dados. Construções estáticas são semelhantes aos programas de computador onde eles não são projetados para se desviar de qualquer forma com o que eles foram originalmente projetado para fazer. Construções estáticas são muito simples na criação, e pode ser tanto persistente ou gatilho base. Construções estáticas são mais bem projetado com visualização ou linha de comando de programação

Constrói Persistentes

Constructos também pode ser usado desta forma para criar efeitos persistentes, tais como escudos. Construções Blindagem permitir um Psion para manter escudos por um longo período de tempo sem se preocupar em ter que reparar ou atualizar a proteger-se. Estas formas de construções são consideradas sempre ativo e sempre trabalhando.

Exemplo

Estático Construct Blindagem

Criar uma construção que projeta um escudo em torno de si. Isso permite que o criador quer proteger-se ou de uma área de sua escolha. O criador deve ter o cuidado de criar e programar uma exceção para a sua energia para que eles possam entrar na área e recuperar a construção, se necessário. Este é um exemplo de uma construção estática persistente.

Gatilho de Base Construções

Constrói também pode ser usado para pré-formas tarefas de uma única vez, quando um Psion não tem a capacidade de se concentrar sobre o que pode estar acontecendo, por exemplo, uma construção que envia um ping-energia para o criador quando a energia nociva chega perto deles, permitindo-lhes tempo para lidar com ele quando de outra forma não teria sido pronto.Construtos de disparo é programado com um gatilho de activação que faz com que a sua programação para activar o efeito desejado. Programação adequada pode causar uma construção baseada gatilho para repor-se a ser usado de novo.

Exemplo

Estático Construct Alarm

Criar uma construção que projeta um campo de energia solta em torno de si. A construção deve ser programado para enviar um pingue energia para o criador quando a energia solta no campo a sua projecção é perturbado. Isso cria uma forma de alarme ou aviso quando qualquer coisa entra em um lugar de interesse para o criador. A construção deve ser programado para ignorar o criador se eles estavam a entrar no campo para evitar que o gatilho de ativar. Este é um exemplo de uma construção estático baseado gatilho.

Dinâmica constrói

Construções dinâmicos são projetados com flexibilidade em mente. Isto permite a construção de ter alguma semelhança com AI ou consciência em função de lidar com situações que não foram originalmente destinados a estar dentro de sua programação.
Respostas dinâmicas pode ser tão simples como dar um armazenamento de energia e instrução gerador de construção em não chamar a energia nociva para tão complexo como uma forma de pensamento inteiro. Construções dinâmicas têm de ser "ensinado" através da partilha da mente com a construção para criar uma consciência artificial própria, ou empilhando gatilho suficiente comandos juntos para criar uma aparência de AI.
O sistema de energia é uma forma de construção dinâmica controlada pela consciência para criar reações com energia. Construções dinâmicos são melhores para uso muito longo prazo e construir sobre eles como eles são usados, ajustes ou a adição de função durante um longo período de tempo. 
Construções dinâmicas são melhor criados usando métodos de programação que são mais dinâmicos, bem, como sensação ou programação emocional com base, em vez de programação de linha estática ou de comando, que são mais adequados para funcionar exatamente como projetado sem margem de erro. 

Exemplos

Construct Blindagem Dinâmico

Criar uma construção que projeta um escudo em torno de si. Isso permite que o criador quer proteger-se ou de uma área de sua escolha. O criador deve ter o cuidado de programar o escudo com a programação estilo dinâmico, como com o sentimento de apenas bloquear o que julga como "intenção negativa e energia negativa". Isso permitirá que o criador de usar, acessar e enviar energia dentro e fora do escudo sem problemas, mas o escudo irá bloquear a energia considerada prejudicial para o criador, mantendo-os seguros, sem sacrificar a liberdade. Isso é mais difícil do que a programação estática, prática tão extra e experimentação é sugerido. Este é um exemplo de um escudo dinâmico.

Construct Alarm Dinâmico

Criar uma construção que projeta um campo de energia solta em torno de si. A construção deve ser programado para enviar um pingue energia para o criador quando a energia solta no campo a sua projecção é perturbado pela intenção julgado como negativo. Isso cria uma forma de alarme ou aviso quando nada com intenção negativa ou de qualquer energia negativa entra em um lugar de interesse para o criador. A programação dinâmica permite que o criador para receber pings alarme falso menos do que seria originalmente dado com um alarme de estática. Isso é mais difícil do que a programação estática, prática tão extra e experimentação é sugerido. Este é um exemplo de uma construção de alarme dinâmico

4 comentários:

  1. Tem como fazer uma construsao dinamica com energia eletrica e fazer energia inteligente?

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  2. da para disparar a energia em um oponente como nos quadrinhos?

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